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玩家回应黑神话成就:今年是游戏盛宴
  • 2024-12-05 11:35:12

玩家回应黑神话成就:今年是游戏盛宴

随着TGA颁奖典礼的临近,玩家们热议的焦点无疑是《黑神话》是否能够取得最终的胜利。这款备受期待的游戏最近引发了一些争议,有玩家认为《黑神话》即使获得金摇杆年度最佳奖项,甚至在TGA上夺得年度最佳,也仅仅是因为今年是相对较小的游戏年,运气成分较大。然而,这样的说法却引发了不少《黑神话》忠实粉丝的不满,...

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拉美奖创始人希望为黑神话颁奖,谁能联系游科?
  • 2024-12-04 23:15:14

拉美奖创始人希望为黑神话颁奖,谁能联系游科?

此前我们曾报道过,《黑神话:悟空》在EquinoxLATAM拉美游戏奖中获得了“最佳PC游戏”和“年度最佳游戏”的殊荣!这一成就标志着游戏行业的又一次里程碑。关于“拉美游戏奖”在颁奖典礼结束后,EquinoxLATAM的创始人RealTurnpiker在Reddit论坛上发表了一篇文章,详细介绍了这...

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顽皮狗新作或名“永恒之旅”,乔尔演员将继续参与
  • 2024-12-04 06:35:11

顽皮狗新作或名“永恒之旅”,乔尔演员将继续参与

作为索尼旗下的知名第一方工作室,顽皮狗(NaughtyDog)近年来主要专注于《最后生还者》系列的移植和高清重制。工作室的负责人尼尔·德鲁克曼(NeilDruckmann)一再强调,顽皮狗并不是一个仅限于制作《最后生还者》的工作室。根据顾及顽皮狗员工的领英履历,似乎有消息透露出工作室正在开发一款新作...

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异域镇魂曲开发者谈如何突破Infinity引擎限制
  • 2024-12-03 16:30:12

异域镇魂曲开发者谈如何突破Infinity引擎限制

尊龙凯时工作室于1999年发布了备受赞誉的角色扮演游戏《异域镇魂曲》,力求让其与市场上其他电子游戏截然不同。工作室的目标是突破BioWare公司当时初步开发的Infinity引擎的局限性。首席程序员丹·斯皮茨利在接受采访时提到,他们“肆意践踏了BioWare为该引擎设定的一些标准,这或许是有充分理由...

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宝可梦玩家整蛊黄牛,浪费其囤货时间
  • 2024-12-03 11:05:12

宝可梦玩家整蛊黄牛,浪费其囤货时间

宝可梦集换式卡牌游戏(PTCG)是一款深受玩家喜爱的线下对战桌游,自然少不了那些通过炒作卡牌获取高额利润的黄牛。然而,在如今的黑五促销季,许多黄牛纷纷现身,将货架上的打折卡包一扫而空。尽管如此,玩家社区今年成功地实现了与黄牛们的一次小胜利。一位玩家在Reddit发帖分享了他们对抗黄牛的妙招。在《我知...

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黑神话鸣潮获TGA提名,投资人庆祝网友期待联动
  • 2024-12-02 16:25:07

黑神话鸣潮获TGA提名,投资人庆祝网友期待联动

今日,TGA正式公布了年度提名名单,其中英雄互娱投资的两款游戏——《黑神话:悟空》和《鸣潮》,均荣获了TGA奖项提名。这一佳绩让不少玩家感到振奋,英雄游戏和英雄电竞的创始人应书岭在微博上表达了对这一成就的庆祝,并透露他将亲赴洛杉矶参加TGA颁奖典礼。在《鸣潮》的贴吧中,也有网友热情转发了应书岭的微博...

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